ПОСТПРОДАКШН. секреты Adobe Photoshop

I. ДЛЯ ЧЕГО ФОТОГРАФУ НУЖЕН PHOTOSHOP?
НА КАКУЮ КНОПКУ НАЖАТЬ И ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫЙДЕТ?




1. Понятие «растровое изображение».Параметры и форматы растровых файлов
2. Интерфейс. «Рабочее пространство» (Workspace), его персонализация
3. Использование Adobe Bridge
4. Создание нового изображения
5. Изменение основных параметров изображений:размеры, форматы, цветовые пространства
6. Способы отмены выполненных действий
7. ИНСТРУМЕНТЫ:
a. Mini Bridge как инструмент предпросмотра.
b. Выделения и кадрирования
c. Ретуширования
d. Раскрашивания и заливки
e. Векторного рисования и текста
f. Комментариев, измерений и навигации
g. Инструменты 3-D
h. Некоторые короткие клавиши и настройки установок PS






II. СТРАТЕГИЯ: СМОТРИ И АНАЛИЗИРУЙ

ТАКТИКА: ЗАХВАТЫВАЕМ И ПОДЧИНЯЕМ ОБЛАСТИ И ТЕРРИТОРИИ

ОСНОВЫ ЗНАХАРСТВА: ПОПУЛЯРНОЕ КЛОНИРОВАНИЕ И ПРИЕМЫ ОБЩЕГО ОЗДОРОВЛЕНИЯ КАДРА


1. Понятия размера и разрешения.Открытие и редактирование изображения в Camera Raw
2. Гистограммы. Настройка тонального диапазона.Выравнивание и кадрирование
3. Заливка цветом при помощи Color Replacement Tool
4. Приемы выделения областей сложной формы
5. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения.
6. Растушевка границ области выделения
7. Перемещение, дублирование, масштабирование, поворот и искажение выделенной области
8. Удаление пикселей при помощи выделения
9. Изменение насыщенности изолированных областей с использованием инструмента Sponge Tool
10. Clone Stamp. Удаление нежелательных элементов
11. Spot Healing Brush. Редактирование областей
12. Технология Content Aware Fill. Как убрать ненужные объекты с фона?
13. Наложение Unsharp Mask как заключительная операция
14. Сохранение изображения




III. КУЛИНАРИЯ ДЛЯ ЛЮБОЗНАТЕЛЬНЫХ: СЛОЕНЫЕ ПИРОЖКИ И ДОЗИРОВАНИЕ ИНГРЕДИЕНТОВ

НАЧАЛА МАГИИ: НАСТОЯЩАЯ И ФАЛЬШИВАЯ ГЛУБИНА,ИСПРАВЛЕНИЕ АРХИТЕКТУРНЫХ ПРОСЧЕТОВ


1. Определение слоев и способы их создания. Параметры слоя
2. Управление слоями. Создание, просмотр, скрытие, выбор и запрет трансформации слоя
3. Переопределение порядка слоев и режимы их наложения. Группировка
4. Изменение размера и вращение
5. Наложение градиента и применение фильтра к слою
6. Добавление текста и наложение неразрушающих эффектов
7. Layer Comps. Композиции слоев
8. Сохранение копии файла с одновременным слиянием слоев
9. Выбор изображения и сохранение установок в Camera Raw
10. Слияние изображений с разной экспозицией в одно изображение высокого динамического охвата. Создание HDR
11. Типичная коррекция цифрового фото: выравнивание шума, коррекция теней и деталей.
12. Исправление искажений оптики
13. Выравнивание и слияние двух изображений с целью повышения глубины резкости
14. Организация и сохранение готовых изображений, управление ими





IV. НАУЧНАЯ ЭНИГМАТИКА: МАСКИРУЕМСЯ И ПРОБИРАЕМСЯ ПО СКРЫТЫМ КАНАЛАМ.

ИСКУССТВО МАНИПУЛИРОВАТЬ ЛЮДЬМИ И ЖИВОТНЫМИ КОСМЕТОЛОГИЯ И ЛИПОСАКЦИЯ: БЕЗБОЛЕЗНЕННОЕ УСТРАНЕНИЕ ДЕФЕКТОВ КОЖИ




1. Создание маски с целью убрать объект с подложки
2. Продвинутая маскировка объекта, расположенного на цветном фоне.Refine Edges
3. Быстрая маска как инструмент правки выделенной области
4. Редактирование маски в панели Masks
5. Манипулирование объектом при помощи функции Puppet Warp
6. Сохранение выделения в виде альфа-канала
7. Просмотр маски с использованием панели Channels. Создание выделения при помощи готового канала
8. Изолирование канала для производства специфических изменени в изображении

V. ВНАЧАЛЕ БЫЛО СЛОВО: ТЕКСТ КАК ЭЛЕМЕНТ ДИЗАЙНА

САМ СЕБЕ ДИЗАЙНЕР: ВЕКТОРНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ В PS

1. Использование направляющих линий для правильного размещениятекста на композиции
2. Создание вырезающей маски для текста
3. Слияние текста с другими слоями
4. Форматирования текста
5. Расположение текста вдоль путей
6. Контроль текста и его позиционирование с использованием функций PS
7. Разница между пиксельной и векторной графикой
8. Рисование прямых и скругленных линий при помощи Pen Tool
9. Преобразование путей в выделения и обратно. Сохранение путей
10. Отрисовка и редактирование слоев, содержащих вектор
11. Рисование произвольных фигур. Импорт и редактирование Smart Objects из Adobe Illustrator
12. Создание векторного изображения из растрового.


VI. КУЛИНАРИЯ ДЛЯ ПРОФИ: ПРАЗДНИЧНЫЙ СЛОЕНЫЙ ПИРОГ

РАСШИРЯЕМ КРУГОЗОР: ПАНОРАМЫ

1. Импортирование слоя из другого файла
2. Кадрирование слоя
3. Создание и редактирование Корректирующих слоев (Adjustment Layer)
4. Применение к слою функции исчезающей точки (Vanishing Point) для создания эффекта глубины
5. Создание композиций слоев для оптимизации многослойных коллажей
6. Управление слоями. Слияние изображений. Слияние и клонирование слоев
7. Создание направляющих линий для повышения точности расположения объектов
8. Сохранение выделений и загрузка их в виде масок
9. Наложение цветовых эффектов на маскированные и немаскированные области изображения
10. Создание различных эффектов путем применения фильтров к выделенным областям
11. Редактируемые спецэффекты при помощи сохраненных стилей слоев
12. Запись и воспроизведение последовательностей действий. Автоматизация рутинных процессов
13. Слияние изображений в панорамы. Применение технолгии Content Aware Fill для расширения панорамной области. Создание динамических панорам для просмотра в Интернете



VII. КАРТИНА МАСЛОМ: ПОЧУВСТВУЙТЕ СЕБЯ РЕСТАВРАТОРОМ ЖИВОПИСИ...И ЧТОБЫ В РАМОЧКЕ

3D-ИЗОБРАЖЕНИЯ И МОДЕЛИ.

ГОТОВИМ СТЕРЕОФОТОГРАФИЮ

1. Кисти, аэрограф, карандаш и ластик.
2. Bristle Brush. Настройка и сброс параметров кисти. Смешивание цветови фактур. Создание пользовательской кисти. Использование “мокрых”и “сухих” кистей для смешивания цветов.
3. Цветовые модели. Выбор цветов. Цветовые библиотеки.
4. Библиотеки кистей. Параметры кисти. Создание новой кисти
5. Прозрачность. Режимы наложения цветов
6. Заливка областей. Плавные цветовые переходы и узоры
7. Создание 3D-фигуры из слоя
8. Инструмент Object Rotate
9. Настройка полигона с использованием инструмента Camera Rotate
10. Работа с источниками света
11. Инструмент 3D Axis
12. Раскрашивание и фактурирование объектов
13. Создание объемного текста
14. Эффект объемной открытки
15. 3D-анимация в Photoshop
16. Подготовка стереоснимка



VIII. Почувствуйте разницу: РАЗМЕЩАЕМ ФОТО В ИНТЕРНЕТЕ......И ПЕЧАТАЕМ НА БУМАГЕ:

ДОПЕЧАТНАЯ ПОДГОТОВКА ФАЙЛА ДЛЯ РАЗЛИЧНЫХ УСЛОВИЙ ПЕЧАТИ

1. Разбиение изображения на слайсы. Разница между пользовательскимии автоматическими слайсами
2. Ссылка на пользовательские слайсы на сторонних страницах или ресурсах
3. Экспорт больших файлов и изображений высокого разрешениядля подробного просмотра в браузерах
4. Подготовка изображений для размещения в галереях
5. Опеределение цветовой модели изображения на разных этапах работы с ним (просмотр, редактриование, печать, размещение в Интернет): Lab, RGB, Greyscale, CMYK
6. Цветовые настройки и синхронизация в среде Adobe CS5
7. Подготовка изображения к печати на цветном PS-устройстве
8. Предпросмотр
9. Сохранение картинки в EPS-файл в модели CMYK
10. Создание, просмотр и печать цветоделенного триадного файла
11. Общие понятия полиграфического производства




Курс состоит из 8-ми трехчасовых мастер-классов + домашнее задание и дополнительный материал.

График занятий - по четвергам, 19-00 - 22-00.

Стоимость курса - 250 у.е.


По окончании курса участникам выдается СЕРТИФИКАТ о присвоении квалицикации "технический дизайнер".

Консультации, запись в курс и на индивидуальные занятия по телефону
(067) 4405775, (044) 235-2744

 

НАШИ ВЫПУСКНИКИ

ФОТОМАСТЕР В СЕТИ

КТО НА САЙТЕ

Сейчас 20 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • pilot